Daftar Isi:
- 2007
- 2010
- 2011
- Lightbox. com
- Microsoft
- - Dalam kesepakatan senilai $ 2 miliar, Facebook mengakuisisi Oculus, perusahaan teknologi virtual reality, dan produk andalannya Oculus Rift. Menurut Mark Zuckerburg, tujuannya adalah untuk pertama kali mengembangkan game VR yang immersive dan kemudian berkembang untuk mencakup segala macam pengalaman virtual, termasuk jejaring sosial.
Facebook (FB FBFacebook Inc180 17 + 0. 70% Dibuat dengan Highstock 4. 2. 6 ) telah berkembang menjadi situs jejaring sosial terpopuler di dunia dengan hampir 900 juta pengguna aktif. Perusahaan ini mulai dari permulaan yang sederhana di kamar asrama Harvard Mark Zuckerburg dan sejak itu tumbuh secara eksponensial untuk menguasai kapitalisasi pasar lebih dari $ 200 miliar.
Akuisisi strategis telah menjadi kunci pertumbuhan dan kesuksesan Facebook, dan perusahaan tersebut telah mengakuisisi lebih dari 50 perusahaan atau properti sejak terbentuk pada tahun 2004. Pengambilalihan ini bertujuan untuk meningkatkan fungsionalitas dan fitur Facebook juga. seperti mendapatkan akses ke individu dan tim berbakat.Akuisisi awal Facebook
2007
- Akuisisi pertama Facebook, startup web kecil ini dibeli dengan harga yang tidak diungkapkan. Didirikan oleh kontributor Mozilla Firefox untuk membuat sistem operasi berbasis web dan meningkatkan transfer media antara PC dan internet. 2009
FriendFeed
- Diperoleh sebesar $ 47. 5 juta ($ 15 juta tunai dan $ 32,5 juta dalam stok), FriendFeed adalah agregator feed media sosial dengan banyak fitur yang disalin Facebook, termasuk tombol Like dan News Feed. Dengan demikian, Facebook juga mendapatkan tim mereka termasuk mantan Google (GOOG GOOGAlphabet Inc1, 025. 90-0. 64% Dibuat dengan karyawan Highstock 4. 2. 6 ) bertanggung jawab untuk membuat versi awal AdSense dan Gmail.
2010
FB. com
- Sebelumnya, nama domain ini dimiliki oleh American Farm Bureau Federation. Facebook membeli nama domain dari mereka untuk dilaporkan $ 8. 5 juta. Octazen Solutions
- Perusahaan teknologi asal Malaysia, Octazen Solutions menawarkan skrip mengundang kontak dan virus untuk memungkinkan pengguna mengundang kontak mereka di layanan lain seperti penyedia email atau jaringan sosial lainnya. Facebook membeli perusahaan ini dan mengizinkan pengguna untuk dengan mudah menemukan dan menambahkan teman mereka dari seluruh internet. Divvyshot
- Situs foto berbagi grup ini terintegrasi dengan fitur foto Facebook, memungkinkan berbagi konten foto dengan lancar di antara pengguna dan terutama dengan aplikasi selulernya. Paten milik Friendster
- Facebook pendahulu dan jejaring sosial yang bersaing Friendster memiliki banyak paten berharga yang berkaitan dengan ruang jejaring sosial. Facebook membayar $ 40 juta untuk mendapatkan sekumpulan paten. Ini juga merupakan strategi defensif untuk menghindari tuntutan hukum atas pelanggaran kekayaan intelektual. Chai Labs
- Facebook mengambil alih Chai Labs seharga $ 10 juta.Tujuannya terutama untuk memperoleh bakat teknik komputernya, termasuk Gokul Rajaram, "godfather" Google AdSense, untuk meningkatkan arus pendapatan iklan Facebook. Rajaram kemudian direbus dari Facebook oleh perusahaan pembayaran mobile Square. Kentang Panas
- Untuk sekitar $ 10 juta, Kentang Panas mengintegrasikan kemampuan untuk check-in di lokasi dan meningkatkan status update teknologi Facebook. Fokus pada pengembangan aplikasi Facebook dan teknologi mobile
2011
SnapTu
- Pengembang aplikasi Israel ini memperoleh alih untuk merancang ulang dan menerapkan aplikasi mobile Facebook dari bawah ke atas, termasuk versi yang digunakan saat ini. Kesepakatan itu dihargai antara $ 40-70 juta. rel8tion
- Diakuisisi setelah beroperasi selama sembilan bulan, startup kecil ini memberi akses Facebook ke iklan mobile hiper-lokal untuk meningkatkan pendapatan dari aplikasi mobile-nya dan meningkatkan pengalaman penggunanya berdasarkan lokasi. Beluga
- Ini adalah pendahulu untuk aplikasi perpesanan mobile Facebook, yang menampilkan perpesanan grup. Selain itu, Facebook mendapatkan lebih banyak karyawan ex-Google yang sangat terampil dan berpengalaman. - Mendapatkan pembelian paling terkenal di dunia, Instagram diakuisisi seharga $ 1 miliar, akuisisi terbesar Facebook pada saat itu. Jaringan sosial berbagi foto Instagram yang bersaing tetap beroperasi dengan mereknya sendiri dan aplikasinya sendiri yang berdiri sendiri, walaupun banyak fitur termasuk berbagi foto telah terintegrasi dengan Facebook itu sendiri. Pada tahun yang sama, Facebook juga memperoleh layanan berbagi foto yang lebih kecil
Lightbox. com
yang mengkhususkan diri dalam berbagi foto seluler, HTML5 dan Android.
Wajah com - Perusahaan Israel ini mengizinkan integrasi pengenalan wajah untuk foto Facebook. Foto yang diupload sekarang dapat diberi tag dengan menggunakan saran yang dibuat secara otomatis untuk siapa orang itu. Kesepakatan itu bernilai $ 100 juta. Menutup kesenjangan dalam model pendapatan iklan 2013
Atlas Advertiser Suite - Diperoleh dari
Microsoft
(MSFT
MSFTMicrosoft Corp84.47 + 0. 39% > Dibuat dengan Highstock 4. 2. 6 ) dengan harga di bawah $ 100 juta, perusahaan membantu menutup kesenjangan dalam model pendapatan iklan Facebook. Onavo - Facebook mengakuisisi Onavo, perusahaan teknologi Israel lainnya, untuk rangkaian analisa mobile-nya. Perusahaan memiliki produk yang menghadapi konsumen dan produk analisis data perusahaan. Kesepakatan itu dihargai $ 150-200 juta dan membiarkan Facebook juga memperoleh ruang kantor mereka sehingga memberi mereka pijakan di tel Aviv yang cerdas teknologi. Akuisisi besar dan berani ke wilayah yang belum dipetakan 2014 WhatsApp
- Akuisisi terbesar di Facebook sampai saat ini, kesepakatan ini bernilai $ 19 miliar. WhatsApp adalah, dan masih merupakan aplikasi perpesanan mobile gratis yang paling populer di seluruh dunia, mencapai setengah miliar orang setiap bulannya. Meskipun beberapa orang mengkritik Facebook karena membayar lebih untuk layanan gratis, namun mendapat akses ke basis pengguna baru yang besar, terutama di luar negeri. Oculus VR
- Dalam kesepakatan senilai $ 2 miliar, Facebook mengakuisisi Oculus, perusahaan teknologi virtual reality, dan produk andalannya Oculus Rift. Menurut Mark Zuckerburg, tujuannya adalah untuk pertama kali mengembangkan game VR yang immersive dan kemudian berkembang untuk mencakup segala macam pengalaman virtual, termasuk jejaring sosial.
Ascenta
- Perusahaan yang berbasis di Inggris ini merancang dan membangun kendaraan udara tak berawak tinggi (UAV) dan dibeli seharga $ 20 juta. Tujuannya adalah untuk membawa internet ke negara berkembang dengan layanan berseri dari UAV yang terbang tinggi di langit. The Bottom Line
Facebook telah berkembang menjadi raksasa internet. Hal itu dilakukan dengan cara tumbuh secara organik, namun juga melalui sejumlah akuisisi strategis. Daftar di atas hanyalah sebagian dari banyak pengambilalihan yang telah dilakukan perusahaan sampai saat ini, namun ia menawarkan beberapa wawasan tentang rencana strategis Facebook. Facebook mengakuisisi perusahaan baik untuk teknologi dan tim mereka. Ini juga telah mengubah fokusnya dari waktu ke waktu, pertama mengkonsolidasikan produk intinya, kemudian mengembangkan penawaran selulernya, dan, yang terakhir, memperluas portofolio untuk memasukkan perusahaan ke luar ruang jejaring sosial tradisional dengan potensi integrasi masa depan dengan cara yang harus dilakukan. terlihat.
Mengapa Melobi Apakah Hukum Dan Penting Di U. S. | Investigasi
Lobi politik kembali pada tingkat pengeluaran yang tinggi, dan sekali lagi dikritik; Sehingga penting untuk diingat legalitas dan pentingnya lobi.
Di mana industri merupakan merger dan akuisisi yang paling umum?
Pelajari alasan mengapa sektor perawatan kesehatan, teknologi, jasa keuangan dan ritel biasanya melibatkan aktivitas merger dan akuisisi tingkat tinggi.
Pasar apa yang paling baik yang paling cocok untuk mendapatkan keterpaparan paling banyak pada sektor industri?
Temukan pasar negara berkembang mana yang paling cocok untuk mendapatkan keterpaparan pada sektor industri. China merupakan variabel terbesar dalam pertumbuhan global.