Apa tingkat penelitian dan pengembangan yang dibandingkan dengan penjualan khas di sektor elektronik?

General Agreement on Tariffs and Trade (GATT) and North American Free Trade Agreement (NAFTA) (Mungkin 2024)

General Agreement on Tariffs and Trade (GATT) and North American Free Trade Agreement (NAFTA) (Mungkin 2024)
Apa tingkat penelitian dan pengembangan yang dibandingkan dengan penjualan khas di sektor elektronik?

Daftar Isi:

Anonim
a:

Rata-rata sektor elektronik membelanjakan 8 sampai 10% dari pendapatan penjualan pada penelitian dan pengembangan, walaupun subdivisi industri semikonduktor sering kali rata-rata menghabiskan dua kali lipat, hampir 20%.

Penelitian dan Pengembangan

Penelitian dan pengembangan mencakup segala bentuk penyelidikan dan pengumpulan informasi yang dilakukan oleh bisnis untuk memperbaiki produk dan prosedur yang ada, atau untuk mengembangkan produk baru. Penelitian dan pengembangan merupakan faktor kunci dalam memfasilitasi pertumbuhan perusahaan.

Penggunaan penelitian dan pengembangan dikaitkan dengan perusahaan baru berteknologi tinggi, namun banyak perusahaan barang konsumsi yang mapan menghabiskan banyak uang untuk memperbaiki lini produk dan buku pedoman prosedural mereka saat ini.

Umumnya, perusahaan membelanjakan sebagian kecil pendapatan untuk penelitian dan pengembangan, biasanya di bawah 5%. Industri elektronik, bagaimanapun, menghabiskan lebih banyak penelitian dan pengembangan daripada kebanyakan industri lainnya.

Industri Elektronik Konsumen bertanggung jawab atas pembuatan dan distribusi berbagai produk yang berbeda, termasuk telepon, komponen stereo, video dan kamera digital, dan pemutar DVD.

Sektor ini mempekerjakan tenaga penjualan, perancang, pemasar, insinyur dan personil keuangan, semuanya bertugas melakukan penelitian dan pengembangan untuk memberi konsumen gadget terbaru dan terbaik - dan mengembalikan jumlah keuntungan terbesar. Insinyur perangkat lunak dan elektronika, insinyur penjaminan mutu, dan perancang industri semuanya memainkan peran utama dalam aspek ini.

Konvergensi telah membuat penelitian dan pengembangan yang konsisten menjadi suatu kebutuhan, terutama berkaitan dengan sektor ini. Dengan setiap generasi produk baru, garis-garisnya kabur dan kategori produk cenderung tumpang tindih. Ponsel adalah contoh bagus dari ini; Mereka bukan lagi sekedar sarana komunikasi bergerak melalui telepon, tapi juga sumber akses internet dan kamera. Karena konvergensi beberapa sektor dalam satu produk, perusahaan elektronik konsumen, bersama dengan perusahaan di sektor perangkat keras dan telekomunikasi komputer, berada dalam persaingan langsung untuk memimpin dalam kategori produk baru.

Titik Harga

Elektronik konsumen modern sangat bergantung pada semikonduktor untuk berfungsi; Dengan demikian, hukum Moore berlaku. Undang-undang ini menyatakan bahwa kecepatan semikonduktor akan berlipat ganda kira-kira setiap 18 bulan. Perusahaan di sektor elektronika harus terus-menerus meneliti, mengembangkan, dan menghasilkan produk baru dan lebih baik untuk menghasilkan keuntungan.

Konsumen yang membutuhkan atau ingin berada di ujung tombak teknologi baru harus membayar hak istimewa tersebut.Biaya waktu dan biaya yang dikeluarkan oleh sebuah perusahaan terhadap penelitian dan pengembangan produk terdepan ini tercermin dalam harga elektronik baru. Namun, kecepatan inovasi berarti konsumen yang mau puas dengan model tahun lalu bisa mendapatkan penghematan yang signifikan.

Rumah Digital

Sambungan stereo, kamera, televisi dan komputer satu sama lain, yang terkait melalui perangkat lunak dan koneksi internet, merupakan faktor pendorong yang kuat dalam kebutuhan penelitian dan pengembangan di sektor elektronik. Rumah konsumen diambil alih oleh teknologi digital, meningkatkan kenyamanan dan efisiensi. Untuk memasarkan dan menjual konsep ini kepada lebih banyak konsumen - dan untuk membuatnya layak secara finansial - perusahaan di sektor elektronika bekerja dengan tekun dalam pengembangan dan penciptaan produk mereka.