Daftar Isi:
Setelah terdegradasi ke tempat sampah dari gagasan teknologi inovatif, keadaan teknologi dan penurunan biaya komponen perangkat keras membuat VR menjadi kenyataan yang layak.
Pada tahun 1990an, kekuatan pemrosesan dan grafis video kurang maju dan lebih mahal daripada yang tersedia saat ini. Banyak komponen, seperti akselerometer, giroskop mikro, grafis definisi tinggi dan teknologi sensor, telah menjadi sangat murah, karena keberadaannya di perangkat seluler dan ponsel cerdas. Apa yang tampak seperti kilat di pan dua dekade yang lalu mungkin hanya sebuah ide di depan masanya.
Perusahaan seperti Oculus VR, yang baru-baru ini tersentak oleh Facebook (FB FBFacebook Inc180. 17 + 0. 70% Dibuat dengan Highstock 4. 2. 6 ) lebih dari $ 2 miliar, telah memimpin dalam menghidupkan kembali realitas maya. Startup Totem dan MagicLeap telah memperoleh dana usaha untuk memasuki ruang VR, dan raksasa elektronik konsumen Sony (SNE SNESONY CORP45. 87 + 2. 37% Dibuat dengan Highstock 4. 2. 6 ) dan Samsung telah mengumumkan bahwa mereka sedang mengerjakan perangkat yang bersaing. Festival Sundance bahkan menampilkan film realitas maya tahun ini.
Microsoft (MSFT MSFTMicrosoft Corp84. 47 + 0. 39% Dibuat dengan Highstock 4. 2. 6 ), yang mencoba beralih dari perusahaan yang menjual sistem operasi dan perangkat lunak perusahaan ke perusahaan yang menawarkan layanan berbasis cloud, mengejutkan pengamat industri saat mengumumkan pada akhir Januari bahwa mereka akan meluncurkan penawaran VR sendiri yang disebut HoloLens. Alih-alih menolak gagasan tersebut sebagai hype media, para ahli telah memuji Microsoft karena telah mendorong batas-batas realitas virtual apa yang dapat dilakukan dan apa yang dapat ditawarkannya secara praktis di luar dunia permainan.
Microsoft telah sering bermain catch-up dengan perangkat keras dan perangkat, menciptakan Zune setelahApple's
(AAPL AAPLApple Inc174. 25 + 1. 01 IPod, Xbox setelah sistem Playstation dan Nintendo, tablet Surface setelah iPad, Cortana setelah Siri, dan Bing, saya juga - Google < (GOOG GOOGAlphabet Inc1, 025. 90-0. 64% Dibuat dengan Highstock 4. 2. 6 ). HoloLens, di sisi lain, tidak bermain-main dengan Oculus Rift. Kritikus umumnya memuji Microsoft karena dapat berinovasi dan menawarkan sesuatu yang sepenuhnya menarik dan baru dengan headset VR-nya. Tidak seperti layar head-mounted Ocobal yang besar dan kikuk, HoloLens terlihat lebih mirip pelindung mata. Ini karena, tidak seperti display VR yang immersive, HoloLens diciptakan lebih sebagai perangkat realitas yang diperbesar, memproyeksikan gambar dan informasi seperti hologram melalui pelindung semi transparan dan "melukis" mereka ke dunia nyata. Hamparan realitas yang ditinggikan tidak sepenuhnya baru. Google telah mengutak-atik gagasan itu dengan perangkat Google Glass dan aplikasi Google Goggles-nya. Perbedaan utama adalah bahwa HoloLens sedang dikembangkan bersamaan dengan sistem operasi Windows 10 dan harus dapat berintegrasi dengan baik dengan OS baru. Microsoft memanggil HoloLens "platform komputasi holografik paling maju di dunia, diaktifkan oleh Windows 10." HoloLens berjanji untuk menghadirkan pengalaman definisi tinggi dan teregenerasi yang disesuaikan dengan fitur fisik, ruang, dan benda-benda. Pengguna akan dapat berinteraksi dengan gambar dan menu yang dihasilkan secara virtual di dalam ruang dengan sensor tertanam yang mendeteksi gerakan tangan dan gerak tubuh. HoloLens bertujuan untuk bergerak melampaui video game sederhana dan membuat kenyataan yang meningkat merupakan alat biasa di rumah, di kantor, dan saat dalam perjalanan. Microsoft harus berhati-hati, bagaimanapun, karena Google Glass menerima penerimaan yang sangat dingin dan bahkan mendapatkan kemarahan publik. (Google mengumumkan pada bulan Januari 2015 bahwa ia tidak lagi menawarkan Glass.) Inti Bottom
Realitas virtual merangkak dari abu pada tahun 1990an untuk muncul kembali sebagai teknologi yang menarik dan layak. Oculus VR telah menjadi berita utama dengan pengambilalihannya oleh Facebook seharga miliaran dolar, sementara Microsoft, yang sering menemukan dirinya bermain catch-up di ruang perangkat keras, telah mengesankan pakar teknologi dan media dengan penawaran HoloLensnya.
HoloLens adalah headset realitas tambahan yang memproyeksikan gambar dan informasi virtual ke dunia nyata melalui pelindung semi transparan. Dirancang untuk diintegrasikan dengan sistem operasi Windows 10 yang baru, HoloLens berjanji untuk memindahkan realitas maya keluar dari ranah kesenangan dan permainan dan memasuki dunia kepraktisan, menjadi alat yang berguna yang dapat digunakan siapa pun.
Treasury Terlihat Menutup Loop Bisnis Loop Rumah Bisnis
Departemen Keuangan bertujuan untuk menutup celah yang akan menghasilkan pajak properti dan hadiah yang lebih tinggi bagi beberapa pemilik bisnis kaya.
Akankah Realitas Virtual Mengubah Realitas Bisnis di tahun 2016?
2016 Bukanlah kali pertama kenyataan maya telah diperkirakan akan menyerang emas. Siklus hype sebelumnya, bagaimanapun, berakhir dengan kekecewaan. Haruskah investor mengharapkan hasil serupa kali ini?
Joint Venture virtual: Model Baru untuk Bisnis AS Masuk ke China?
Belajar tentang usaha patungan virtual dan bagaimana kesepakatan ini dapat mendorong masuknya perusahaan-perusahaan Amerika ke pasar China yang luas.