Konsol Wars Pemanasan Up

Top 10 Movie Tie-In Games | UNILAD Gaming (Mungkin 2024)

Top 10 Movie Tie-In Games | UNILAD Gaming (Mungkin 2024)
Konsol Wars Pemanasan Up
Anonim

Dengan Nintendo Wii U sekarang berusia lebih dari satu tahun, dua anggota yang tersisa dari triopoli pembuat konsol video game - Microsoft dan Sony - sekarang bersaing memperebutkan pangsa pasar dengan versi terbaru dari tanda tangan mereka. konsol. Untuk itu, kedua perusahaan multinasional mengandalkan fitur baru, kemampuan yang diperluas, dan ketika semua mulai terlihat homogen, siaga lama dari undercutting.

Akhir November lalu, Microsoft dan Sony merilis Xbox One dan PlayStation 4 masing-masing. Ini untuk kedua kredit perusahaan bahwa mereka dan Nintendo telah dengan cepat mendominasi pasar yang dulunya adalah provinsi lain, karena-pemain kalah.

Bilangan

Dalam waktu singkat, PlayStation 4 telah terjual enam juta unit. Xbox One telah menjual hampir setengahnya. Ceteris paribus , itu sebagian besar merupakan hasil dari harga: kapasitas hard drive, CPU, RAM, Ethernet dan streaming real-time hampir tidak dapat dibedakan di antara keduanya. Tapi yang terakhir dijual seharga $ 400, yang pertama seharga $ 500. Ekstra online adalah tambahan $ 10 per tahun dengan Xbox juga. Bagi para gamer tidak terikat pada format tertentu, Sony sepertinya akan memiliki keuntungan, dibuktikan dengan ketidakcocokan angka penjualan.

Seberapa pentingkah angka penjualan itu, akhirnya? Setelah rilis, konsol tidak memiliki efek dramatis pada harga saham perusahaan induknya. MS 99%> Dibuat dengan Highstock 4. 2. 6 ) memperoleh 3% dalam minggu ini, namun kembali ke sebelumnya. Microsoft (NASDAQ: MSFT MSFTMicrosoft Corp84.47 + 0. 39% tingkat di dalam yang lain dan tetap sangat konsisten karena, seperti komponen Dow yang sehat. Sony [SN9] SNESONY CORP45 87 + 2. 37% Dibuat dengan Highstock 4. 2. 6 ) bergerak sedikitpun, dengan grafik harga sahamnya hampir garis horizontal

Bukankah seharusnya konsol baru, apalagi dua, memiliki pengaruh yang lebih terasa di pasaran? Penting untuk diingat bahwa meskipun Xbox One dan PlayStation 4 adalah produk konsumen terbaik yang dipublikasikan, itu sendiri tidak cukup untuk memindahkan jarum. PlayStation 4 adalah produk unggulan dari divisi elektronik Sony, yang merupakan satu dari empat. Sony juga merupakan studio film, salah satu perusahaan musik "Tiga Besar" dan, meskipun ini mungkin mengejutkan beberapa non-Jepang, salah satu perusahaan asuransi jiwa / keuangan terbesar di dunia.

Hal yang sama berlaku untuk Microsoft. Sementara inkarnasi awal Xbox sedang terobosan pada debutnya, dan mendefinisikan Microsoft sebagai pemain utama di industri video game, operasi Xbox dan pendukung masih merupakan bagian sederhana dari pendapatan Microsoft.Leviathan Redmond tetap, yang pertama dan terutama, perusahaan perangkat lunak. Rilis terbaru Windows atau Office tidak menghasilkan cukup buzz bahwa perangkat hiburan baru yang mengkilap tidak, namun menghasilkan banyak penjualan.

Tiga juta unit Xbox One seharga $ 500 masing-masing adalah $ 1. 5 miliar pendapatan. Ini sangat kolosal bagi kebanyakan perusahaan, namun Microsoft berada dalam wilayah yang berbeda. Luar biasa, dan jauh di luar proporsi jejak publiknya, pendapatan Xbox One berjumlah kurang dari 2% dari total Microsoft untuk tahun fiskal 2013.

Jika Anda berpikir bahwa jumlah keuntungan lebih penting daripada jumlah pendapatan, Anda akan menjadi Bagaimanapun, jika harganya sedikit untuk menciptakan Xbox Ones itu, dampak konsol pada garis bawah Microsoft akan menjadi besar. Berfokus pada keuntungan, bagaimanapun, menunjukkan Xbox One menjadi faktor yang kurang penting mengenai keuangan Microsoft. Margin pada setiap unit Xbox One? Kurang dari 6%

Sony juga tidak lagi memproduksi PlayStation terbarunya. Sebenarnya, ini membuat lebih sedikit. Seorang analis industri yang terhormat mengklaim bahwa harganya $ 381 untuk Sony membuat PlayStation 4 senilai $ 400, memotong margin sedikit lebih tipis.

Lihatlah Game untuk Profits

Jadi mengapa repot-repot? Karena Xbox One dan PlayStation 4 adalah pemimpin yang rugi. Atau lebih tepatnya, pemimpin kecil profit. Penjualan Xbox One dan game PlayStation 4 diharapkan bisa mengecilkan konsep dari konsol itu sendiri,

sebanyak 12 karakter . Sebenarnya, Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI ATVIActivision Blizzard Inc60, 87-3, 69% Dibuat dengan Highstock 4. 2. 6 ), penerbit Xbox One's top- menjual game ( Call of Duty: Ghosts ), menghabiskan $ 1. 12 miliar tahun lalu untuk produk yang dijual seharga $ 3. 62 miliar. Ada alasan mengapa Activision dan Microsoft memiliki kemitraan yang menguntungkan selama bertahun-tahun. Dan mengapa Killzone Shadow Fall, game terlaris untuk PlayStation 4, diproduksi di rumah oleh Sony. Harga bukan satu-satunya masalah yang menahan Xbox One sehubungan dengan PlayStation 4 sekalipun. Sementara Xbox One (sebentar) menjadi konsol terlaris di Amerika Utara setelah debutnya, namun belum tanpa kontroversi. Di dunia di mana ratusan juta orang berbagi informasi pribadi mereka dengan Google dan Facebook beberapa kali dalam sehari, Microsoft berusaha mengumpulkan data tentang kebiasaan bermain pelanggannya. Konsol generasi kedelapan awalnya mengharuskan pengguna masuk ke akun mereka setiap hari atau kehilangan kemampuan untuk memainkan game mereka. Perusahaan kemudian menarik kembali setelah sebuah protes publik, namun hal itu belum mengarah pada peningkatan penjualan yang terlihat.

Pemenang sesungguhnya di sini (selain konsumen game, yang memiliki pilihan lebih dan lebih besar dari sebelumnya)? Mungkin

Perangkat Mikro Tingkat Lanjut (NYSE: AMD Perangkat Mikro AMDAdvanced Inc11 93 + 7. 28% Dibuat dengan Highstock 4. 2. 6 ). Perusahaan yang benar-benar mengumpulkan prosesor di setiap PlayStation 4 menghasilkan $ 100 per unit, yang jauh lebih banyak dari Sony sendiri. Itu adalah tanda selamat datang, mengingat perusahaan semikonduktor belum menghasilkan keuntungan dalam dua tahun. The Bottom Line

Konsol game terus membuat pelanggan lebih senang daripada investor. Sementara operasi konsol Microsoft dan Sony tentu saja berkontribusi pada bottom line, dan mungkin menawarkan penghargaan takbenda yang tidak mudah terlihat di pasaran, perusahaan sangat besar sehingga Xbox One dan PlayStation 4 hanya memiliki sedikit keberuntungan.